| Если бы мифический «заговор консольщиков» по убиению PC как игровой платформы существовал в действительности, то Windows-порт GTA IV
играл бы в нем роль Иуды Искариота. А 30 сребреников следовало бы
отдать подразделению Rockstar Toronto, ответственному за портирование. Версии Grand Theft Auto IV для PlayStation 3 и Xbox 360
буквально взяли штурмом кошельки покупателей, умудрившись дважды
попасть в книгу рекордов Гиннесса (по результатам продаж за первый день
и первую неделю). PC-вариант смог «отличиться» лишь необоснованно
высокими системными требованиями и донельзя мудреной процедурой
установки и регистрации. И это – не считая задержки на целых семь
месяцев, в течение которых ветки форумов на игровых сайтах распухали от
спекуляций на тему «как именно PC-версия GTA уделает консольные».
 | Самый простой способ обзавестись полицейской машиной – позвонить 911 | Скажем
прямо, поводы для оптимизма были: улучшенное разрешение текстур и
увеличенная дальность прорисовки, удвоенное количество игроков в
мультиплеере (32 против 16 в консольных версиях), навороченный редактор
видеоклипов. Ради таких сюрпризов потерпеть полгода – не проблема. А
российские игроки ждали PC-версию еще по одной причине – ради
локализации от «1С», без которой многие нюансы великолепного сюжета
остались бы за кадром. Формально все обещания были выполнены. Но вот беда – практически каждый приятный сюрприз «писишной» GTA IV подносит и горькую пилюлю. Начнем с самого очевидного и невероятного – с графики.
Когда номер уже готовился к отправке в печать, мы получили сообщение о выходе первого официального патча,
решающего некоторые проблемы визуализации, исправляющего критические
ошибки и добавляющего новые настройки качества графики, а также
поддержку DirectInput-совместимых устройств управления, таких как
джойстики и рули. Мы не успели протестировать игру с этой «заплаткой»,
однако вы можете сделать это сами, взяв файл с нашего диска. |
Лучше меньше, да лучше
Не секрет, что технологические навороты графического движка никогда не были сильной стороной серии GTA.
Большой открытый игровой мир – это уравнение с двумя взаимосвязанными
неизвестными: качеством картинки и количеством деталей. Причем Rockstar
всегда ставила во главу угла именно второе, с легкостью жертвуя
количеством полигонов, качеством текстур и новомодными эффектами ради
просто невероятного числа подробностей игрового мира. Не стала
исключением и Grand
Theft Auto IV
с ее шестигранными колесами авто, квадратными стриптизершами и ужасной
растительностью – как ни крути, а 512 Мбайт памяти в консолях нынешнего
поколения – это прожиточный минимум для такого огромного города, как
Liberty City. Казалось бы, исправить это недоразумение на PC – сам бог
велел: тут и памяти в разы больше, и видеокарты – ого-го! Однако
программисты Rockstar Toronto решили не утруждать себя оптимизацией
игрового движка, и вот результат – заждавшиеся фанаты обновляют
сервиспаки Windows, рыщут в поисках самых свежих драйверов для
видеокарт, и все равно продолжают сквозь зубы материться, «любуясь»
мерцающим освещением, пропадающими текстурами, а периодически и
слайдшоу. Изменилась ли принципиально картинка на экране, при таком
раскладе уже никого не интересует, да и, положа руку на сердце, –
улучшения настолько незначительны, что можно было бы смело обойтись и
без них.
|
|  | Придурковатый
стероидный качок и автоугонщик Брюс Кибуц в сравнении с настоящими
подонками Liberty City – неплохой малый, он, по крайней мере, безобиден |
| В
большинстве случаев разница в графике между PC-версией и консольными не
бросается в глаза – на полном ходу некогда сверять пиксели на экране |
А
вот другой конек PC-версии – редактор видео – правда порадовал. Его
возможности настолько велики, что в голову невольно лезут сравнения с The Movies
Питера Молинье, разве что декораций тут поменьше и командовать
«актерами» напрямую не получается. Зато в том, что касается управления
камерой, хронометражем, наложением спецэффектов, музыки и субтитров –
полный блеск. Добавьте сюда шикарные возможности монтажа, и вы получите
просто бездонный кладезь машинима-фильмов по вселенной GTA IV. С другой стороны, вряд ли эта особенность будет востребована более чем 10% игроков.
В
смысле массовости и увлекательности гораздо интереснее другая «фишка»,
которую практически не рекламировали на этапе разработки, –
радиостанция со своей собственной музыкой. Тот, кто играл в предыдущие
части на компьютере, наверняка удивится – что тут особенного? Ведь
возможность добавлять свои мелодии в плейлист стала стандартом де-факто
еще с третьей
GTA.
Совершенно верно. Отличие в том, что теперь на канале Independence FM
тоже есть реклама и даже свой диджей, который анализирует ID3-теги
музыкальных композиций и комментирует ваши музыкальные пристрастия.
Браво, Rockstar! Увеличение числа игроков в мультиплеере до
32 – тоже правильный ход. С этакой толпой и без того безумные забеги по
Городу Свободы превращаются в цирк нон-стоп. Только не забудьте
установить Rockstar Social Club и завести учетную запись Games for
Windows-LIVE – без нее тут не только в мультиплеере не оттянешься, но и
игру не сохранишь. Те, кто в свое время «сражался» с запуском PC-версии
Gears
of War,
уже в курсе, что надо делать, а остальных мы отсылаем на сайт русского
издателя игры (http://games.1c.ru/gta4), где можно найти более
подробную информацию об «укрощении» GTA IV.
 |
|  | Освоите редактор видео – и у вас будет вагон таких эффектных кадров, как этот! |
| Стрельба из-за укрытий прочно вошла в арсенал приемов любого приличного экшна. GTA IV – не исключение |
Разумеется,
нельзя обойти вниманием и локализацию. С учетом количества диалогов
(одних только сюжетных роликов тут на восемь часов) и великолепной игры
актеров озвучки в оригинальной версии, «1С» выбрала единственно
правильный вариант перевода – при помощи субтитров: так и весь колорит
удалось сохранить, и смысл не пострадал. Недочеты в переводе, к
сожалению, есть, но они несущественны, их немного, и на общем качестве
они почти не отразились. Одним словом, заслуженная пятерка с минусом и
низкий поклон от всей русскоязычной аудитории. Придирчивые читатели наверняка обратили
внимание, что за весь обзор мы практически ни разу не рассказали
собственно о самой игре – о сюжете, геймплее и всем остальном. Причина
проста – дополнить развернутый обзор Евгения Закирова из №10 «СИ» за
прошлый год банально нечем. Да и глупо это: спустя полгода после выхода
расписывать достоинства GTA
IV
так же бессмысленно, как рассказывать о вкладе Стивена Спилберга в
мировую кинематографию или перечислять подвиги Чака Норриса. Чак, если
ты это читаешь, не серчай – ты очень крут! Но GTA все-таки
круче – ведь ее не смогли испортить даже «талантливые» сотрудники
Rockstar Toronto, хотя на минус один балл в сравнении с консольными
версиями мужики все-таки наработали, что уж греха таить… Чит-коды в GTA IV вводятся при помощи мобильного телефона Нико.
Читы: GTA-555-0100 – полное здоровье
DOC-555-0100 – полная броня
GUN-555-0100 – комплект оружия №1 (бита, пистолет, дробовик, MP-10, М4, снайперка, RPG, гранаты)
GUN-555-0150 – комплект оружия №2 (нож, пистолет, дробовик, «узи», «калаш», снайперка, RPG, коктейли Молотова)
COP-555-0100 – убрать все звезды розыска
COP-555-0150 – добавить звезду розыска
HOT-555-0100 – смена погоды
Машины и другие средства передвижения: CAR-555-0142 – Cognoscenti
CAR-555-0175 – Comet
CAR-555-0100 – FIB Buffalo
CAR-555-0168 – SuperGT
CAR-555-0147 – Turismo
MBK-555-0100 – мотоцикл NRG-900
MBK-555-0150 – мопед Sanchez
WET-555-0100 – катер Jetmax
FLY-555-0100 – полицейский вертолет Annihilator
|